Stabilisce quale peso un personaggio sa alzare, spingere o spostare e con quale difficoltà può colpire un altro personaggio o un oggetto. Viene anche usata per spezzare, sollevare o portare qualcosa o persino per saltare.
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(Insufficiente) il personaggio può sollevare fino a 20 Kg
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(sufficiente) Il personaggio può sollevare fino a 50 Kg
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(buono) Il personaggio può sollevare fino a 100 Kg
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(ottimo) Il personaggio può sollevare fino a 150 Kg
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(eccellente) Il personaggio può sollevare fino a 200 Kg
Destrezza
Rappresenta la ripresa fisica di un personaggio. E' l'insieme della sua velocità e la prontezza nel manipolare degli oggetti usando anche precisione e controllo.
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(Insufficiente)Sei goffo in qualsiasi movimento.
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(Sufficiente) Riesci a camminare mentre mangi un gelato.
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(Buono) Pratichi sport la domenica.
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(Ottimo) Hai dimestichezza con lo sport, saresti un bravissimo cestista per i Chicago Bulls.
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(Eccellente) I tuoi movimenti sono simili a quelli di un gatto.
Costituzione
Rispecchia la salute del personaggio, la sua resistenza e la capacità di recupero. Indica, inoltre, per quanto tempo un personaggio può sottoporsi a determinati sforzi e fino a che punto può sopportare danni fisici. Ovviamente chiunque abbia qualche patologia medica che riguardi soprattutto l'apparato circolatorio non potrà avere un valore superiore all'uno.
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(Insufficiente) Hai poca resistenza e persino una folata di vento ti ferisce.
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(Sufficiente) Sei sano e non hai particolari problemi.
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(Buono) Sei in buona forma, pratichi qualche sport ed è difficile che ti ammali.
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(Ottimo) Resisti anche alla maratona di New York.
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(Eccellente) Gli sforzi fisici per te non sono niente così come sei in grado di sopportare danni fisici in maniera stoica.
Carisma
Il carisma è la capacità di allettare e soddisfare gli altri grazie alla propria personalità. Rispecchia il fascino e la sua influenza sugli altri, soprattutto la capacità di un personaggio di convincere coloro che lo circondano nel vedere le cose dal suo punto di vista.
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(Insufficiente) Non sei affatto carismatico.
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(Sufficiente) Sei una persona gradevole.
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(Buono) La gente si fida di te.
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(Ottimo) Possiedi un notevole magnetismo.
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(Eccellente) la gente vuole seguire il tuo esempio, sempre.
Intelligenza
L’intelligenza è la capacità di un personaggio di comprendere fatti e il sapere in generale. Inoltre è l’abilità che permetterà di ragionare, risolvere problemi e valutare le situazioni. Chi ha un punteggio di intelligenza basso non è che sia un o stupido (anche se potrebbe esserlo!) ma sicuramente è solo ingenuo o incolto. Al contrario, invece, chi dovesse avere un punteggio alto non vuol dire che sia per forza un genio, ma potrebbe avere una buona memorizzazione meccanica.
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(Insufficiente) Non brilli per l’acume.
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(Sufficiente) Sei abbastanza sveglio.
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(Buono) Sei abbastanza perspicace da ragionare in ogni situazione.
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(Ottimo) Risulti brillante agli occhi di chiunque ti ascolti parlare o ti veda ragionare per risolvere problemi.
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(Eccellente) Sei un genio.
Percezione
La percezione è la capacità di un personaggio di osservare l’ambiente che lo circonda. Sarà infatti utile per perlustrare una zona ambientale e comprendere intuitivamente se ci siano eventuali agguati in arrivo, riuscire a distinguere un indizio da un mucchio di rifiuti o scoprire dettagli che apparentemente sono trascurabili.
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(Insufficiente) Sei altamente distratto: “Attento a quella macchina!”
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(Sufficiente) Non sai distinguere le sfumature, ma almeno ti rendi conto dell’ambiente che ti circonda.
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(Buono) Capisci gli stati d’animo, la struttura e tutti i cambiamenti che circondano l’ambiente dentro cui ti muovi.
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(Ottimo) Sherlock Holmes prende lezioni da te! Non ti sfugge niente.
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(Eccellente) Riesci a vedere ogni minimo cambiamento rispetto a tutti gli altri che sono con te.